O Que CGI E Computao Grfica

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CGI é uma sigla em inglês pro termo Computer Graphic Imagery, ou melhor, imagens geradas por pc, a famosa computação gráfica. O termo se diz a todas as imagens geradas por intervenção de pcs feitas em três dimensões, com a profundidade de campo sendo possível graças só à computação. Parece uma discussão técnica, certo?



Nem em tão alto grau. O CGI nada mais é que aproximadamente todo tipo de efeito ou animações que vemos hoje em diaí, seja em vídeos, videogames ou mesmo na televisão. Seu celular também possui essa experiência toda. O termo foi cunhado por William Fetter, diretor de arte em computação gráfica que trabalhava para a Boeing pela década de 60, para representar a área da informática que trata da geração de imagens em computadores. Em 1962, o Dr. Dez Brinquedos Dos Anos oitenta Que Deixaram Saudades , um dos pioneiros da Internet e realidade aumentada, lançou a tese "Sketchpad - A Man-Machine Graphical Communication System", que se tornou bastante influente e despertou a curiosidade de corporações dos ramos automobilístico e aeroespacial.











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No fim da década, o emprego de pcs nestas organizações fez aparecer a tecnologia CAD, ramo da computação gráfica voltada ao auxílio pela construção de desenhos e estruturas, que se tornou um modelo até os dias de hoje. O CAD, aliás, é um dos mais consideráveis e conhecidos usos da CGI, dado que não se restringe a uma área somente: ferramentas CAD são muito úteis em indústrias como engenharia civil, naval, geologia, arquitetura e design.



Logo após, o vasto avanço no poder de processamento gráfico dos pcs e a construção de mais e mais ferramentas que facilitam o emprego de CGI permitiram que ela fosse utilizada em várias mais áreas de aplicação. Um dos maiores exemplos é o exercício na história do Desenhos Pra Colorir Os Simpsons . Hoje, mesmo uma cena claro poderá ter bons recursos de CGI envolvidos em sua constituição, pois que além de tornar desnecessárias as gravações em locações externas, permite a elaboração de cenas que de outro modo seriam impossíveis. Em 1982, os estúdios Disney inovaram e marcaram a história da CGI cinematográfica com o filme TRON.



O vídeo, que conta a história do hacker Kevin Flynn lutando num mundo completamente digital, foi o primeiro filme a usar a CGI em larga escala. Mas, diferente das animações atuais, TRON não foi inteiramente animado em computação gráfica. O que o estúdio fez foi construir digitalmente numerosas cenas e frames de elementos do vídeo (motos, cenários, luzes) e animá-los ao jeito habitual. Um modelo: para as motos que aparecem no video, foram elaborados inúmeros modelos 3D, cada um representando o movimento delas em cena; depois, usando técnicas de animação 2D, os modelos eram unidos pra se desenvolver as cenas.



O próximo passo da revolução viria em 1985 com o lançamento de O Enigma da Pirâmide. O vídeo, de Barry Levinson e realização de Steven Spielberg, levou às telas o primeiro protagonista formado e animado digitalmente: o Cavaleiro de Vitral. Aparecendo por por volta de um minuto, ele teve todos os seus movimentos e maneiras criados e animados digitalmente.